永恒之塔1.5版本各物品市场导向评估

        2009-12-04 来源:178 作者:真魔界小强[已有贴,0人参与] [论坛] [我要提问]

  至此山东区已经正式更新1.5版本,而鉴于目前市场的混乱程度,以及类似文章层出不穷,作为一个对新版本物品略有所了解的玩家,一时义愤,随笔所写。

  1.奥德

  各区奥德的持有量是非常固定的,水果对奥德的吞噬就像卫生X对X的吸收一样。然而,现有的3种奥德会以小幅上扬后下跌的总体趋势随1.5版本展开。小幅上扬的原因是继续使用水果进行采奥德采**因采集到诅咒的奥德而禁止采集。

  在初期保持产率下降的情况下,消耗量并没有明显缩减而略有上扬,随之而来的便是下跌的总体趋势,

  原因如下:新版本中需要使用奥德的制造金装为灿烂系列,其出产率是0.2%,而和之前武器生产不同的是,新的武器生产将不再依赖白到绿,绿到蓝,蓝到金这个模式,而是直接产金生成高级金。。对于灿烂系列,由于暴落的材料来自暗黑波伊塔的最终boss及个别采集物,产量十分有限,消耗量偏小,因此也会随着白奥德,绿奥德,蓝奥德的趋势高开低走。。白奥德略有储备价值,至少飞行药,各类料理卷轴啥的还是消耗稳定。

  2.提炼石

  基本情况同上,各级别提炼石成为有人卖没人做的供求关系逆势,名人之提炼石则是一路高开,初期制造量有限而迅速低走后随副本技巧的提高最重要材料的产量提高而再度飞扬的。和奥德打造的区别在于,奥德是拥有大量采集来源的固定物品,而名人则是来自盛大的暴率。白/绿提炼石将被用来消耗制造垃圾卖商店赚钱的策略引导,而蓝色提炼石彻底滑铁卢。

  3.龙语系列材料

  30.40级需求有限,用完也就是点到为止的地步,50级材料里最引人注目的是沸腾的龙血,这东西在德巴任务第四步出现,有没有那个5个渣子换100龙血的任务消耗量都是十分的巨大,相比之下其他龙角龙鳞等,会随着1.5版本完全淘汰龙语装而以一定幅度下跌,虽然制造头饰选择外观的人增加会给龙角龙鳞龙皮等带来一定压力,

  然而最终并不是消耗的主流,毕竟即使是50的金龙语装备,在新版本的武器防具中也是十分无力的,更何况之前盛大下发了大量50的蓝龙语系列武器。随之而来的是龙族的防具提炼石的大幅下跌,而饰品则要看市场最终导向,武器略有保留价值。(附:德巴任务不需要5个30级小号,1个50的大号即可)

  4.金银勋章

  消耗量伴随商人囤积力度影响着市场,新版本中母舰副本以及密室都可以获得勋章。勋章消耗量则随着精锐系列而增幅。。盛大这次十周年活动究竟会对勋章造成何种影响还不得而知,总体上会有一个趋势,人越多的区,勋章越紧张。

  5.强化石

  强化石本身来自装备,而真正能够去强化装备的人毕竟有限,强化石低于70级的将不断下跌,而高于70级必定来自金装,其持有量虽然因一些官方活动而有所变化,然而实际消耗和出产比例的平衡性差,依旧会在新版本略有吃紧。保有价格稳固。

  6.现阶段的大型boss武防

  由于1.5的装备系统彻底颠覆了传统装备的能力值搭配以及数值,像48级的任务神龙武器系列,血量增幅高达323(白热也是),而一些新装备的属性搭配更加合理,甚至有套装加成,与守护者系列,甚至碎片系列相比也是有过之而无不及。

  总体上来说大型boss的装备会成为一个中间状态的装备,能否留守高位来自服务器的强度,人数越少的服务器野外boss装受到影响越小,人数过多意味着更多的副本,在有效交易方案继续可行的情况下,副本装将取代目前的boss装成为新的非obs装备选择,而这一情况在防具及盾牌上又是尤为突出的新版本的单手武器套装属性也是十分BT的,在这种趋势下BOSS将很有可能不得不低下其高贵的头颅了。

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