1.5版本治愈魔抗无用论

        2010-02-01 来源: 作者:52Aion[已有贴,0人参与] [论坛] [我要提问]

  对于身上插什么石头影响最小的职业是治愈

  那么就以治愈为标准

  以下为测试数据

  (己方)魔法抵抗-(对方)魔法命中=200抵抗率40%

  (己方)魔法抵抗-(对方)魔法命中=300抵抗率30%

  (己方)魔法抵抗-(对方)魔法命中=400抵抗率38%

  (己方)魔法抵抗-(对方)魔法命中=500抵抗率47%

  现在魔法增强的魔道的魔法命中在1300~1400之间

  通过上面的数据不难发现

  治愈把魔抗堆到1800~1900抵抗率才47%

  有人会说47%的抵抗不少但是如果魔道适当的插一些魔法命中的石头的话

  那么魔抗装就失去的意义

  治愈的魔抗极限在2000+(精锐百夫套精锐千夫武器精锐千夫盾全部魔抗12的石头)

  辛苦凑全的魔抗装抵抗率还在30%左右徘徊的情况下被各种物理职业秒杀

  完全是没有意义的

  再说让人头疼的精灵星

  高端的精灵星的魔法命中堆到1700,1800不是难事

  但是治愈的魔抗却达不到2200,2300

  这意味着恐惧在当前版本是无解的

  魔抗装对比血装缺点相对较多

  贫血的治愈在各种场合都是吃亏的

  魔抗装的治愈能做到事

  血装的治愈也可以做到甚至做的更好

 

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