Aion要塞战玩家心态大盘点

        2011-06-13 来源:网络 作者:小光[已有贴,0人参与] [论坛] [我要提问]

像某人说的那样,2.0的到来,带来的是一个征战不止,生命不息的战争版本,要塞战的重要性不言而喻,要塞战成为了玩家们的每日话题,每一个玩家对要塞战的心态都不同。那么,请看以下分析:

  要塞战玩家可分为三大类:推动力、主流战斗力、干扰力

  推动力---让要塞向好的方向发展的玩家

  该部分玩家所占比例在5%左右,但有很大作用,这类玩家可影响一个服务器的风气。

  1、要塞战指挥

  对于大多数玩家来说,能在要塞战中遇到一个合格的指挥实在非常不容易,指手划脚出谋划策的人很多。基本上打过很多次要塞战。自以为已经意思娴熟又不甘寂寞有着强力表现欲的玩家都会跳出来喊上几句。但很多人无非就是在xx集合,攻打xxx地方等这样粗陋得人指挥。

  一个真正的指挥需要兼顾以下几点:第一、要塞战己方战斗力构成,各团职务,较为合理的作战计划。第二、对方部队构成数量和大致行动意图方向。第三、确保己方队员尽其所能,几十改变战略对应地方行动。第四、最关键的是,一个指挥需要的不仅仅有游戏的指挥能力,更要有说服力、统帅力,简单地说就是要让鄙人听你的指挥。在众人面前可不是说谁谁去干什么,别人就会照做,因此,如何打动其他玩家,让他们信任你,愿意听从你的指挥是很重要的。第五、一个指挥必须稳重、冷静。不能因为个别人的不满而谩骂失去理智。

  总的来说,指挥整个群体一个服务器也不会有多少。也许100个人里面有1个人喜欢指挥,可是100喜欢指挥的人里面,只有几个人有真正的实力。一个优秀的指挥可以迅速增加战斗力,让玩家打出激情来!

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